これまでの取り組み
Episode Ⅰ
コミュニティリーダーの
オリジナルの世界観を大切にしながら
コミュニティを一元的に運営できるシステム
スクマネの前身となる
コミュニティ運営システムをリリース
スクマネをリリース
COVID-19
コミュニティベースへの移行が加速
YUI構想の初期フェーズとして、
コミュニティリーダーの
オリジナルの世界観を大切にしながら、
コミュニティを一元的に運営できるシステム
『スクマネ® 』を開発し、育んできました。
2017年のリリースから8年が経ち、業種問わず、
スクール・協会・フランチャイズ・
オンラインサロンなど、
様々な形態の100以上の団体に
導入いただいております。
EpisodeⅡ
「共鳴」によるコンテンツ制作サービス
CREATABLEをリリース
抽象度の高いコミュニティリーダーの「本質」を
受け取り、
自身の世界と重ね合わせながら
システムを開発していく中で、
Webサイトや動画などのコンテンツ制作を
行う機会も増えていきました。
幸いにも、私と同じように、仕様書や指示書ではなく
「共鳴」により本質をコンテンツとして顕す
クリエイターとのご縁に恵まれ、
その方々と協業する中で2022年に
『CREATABLE®』が生まれました。
CREATABLEは、コミュニティリーダーの
「コンテンツ制作のためのアウトプットや
コミュニケーション」を削減し、
コミュニティリーダーのピュアな周波を
コンテンツとして顕す
パッケージ化されたクリエイターサービスです。
大阪・淀屋橋のセミナールーム。
ここからクリエイタブルは、はじまりました。
EpisodeⅢ
「共鳴」によるコンテンツ制作が行える
感性とスキルを持ち合わせた
CREATABLEクリエイターの育成
CREATABLEクリエイター
認定コミュニティ iSM始動
CREATABLEクリエイター
認定コミュニティ テラスハウス始動
株式会社WHiTs主宰
iSM(イズム)
design office STAND主宰
テラスハウス
CREATABLEのスタートに際して、
コミュニティリーダーのピュアな周波を
コンテンツに昇華できる
感性とスキルを持ち合わせるクリエイター
『CREATABLEクリエイター』を育成するために、
クリエイター系のコミュニティリーダーと提携し、
CREATABLEクリエイターの
認定コミュニティが生まれました。
EpisodeⅣ
クロス・コミュニティ・プラットフォーム®
【β版リリース】
YUI β版をリリース
β版 リリース
2025年
いよいよYUIという概念を、
クロス・コミュニティ・プラットフォーム®
という1つのカタチとして顕すときがやってきました。
クロス・コミュニティ・プラットフォーム
『YUI』は、
コミュニティの境界線を越えて
(元から境界線などない)
一元性と連続性を提供し、
人が純度高く生きれば生きるほど、
セレンディピティ(幸せな偶然)を通して、
人と人とが共鳴(共感と応援)で
マッチングしていく器となります。
YUIはスクマネで運営されている
一部のコミュニティにて、
先行してβ版(お試し版)を使用いただいており、
“やさしい世界”は静かに幕を開けました。
EpisodeⅤ
2026年 YUI元年



